客戶:保密
品牌:SONY 遊戲機
晶片料號:RSX™ CDX2971DGB GPU 無鉛
不良原因:有電無畫面,跳黃燈,畫面全黑
不良遊戲機板

不良位置 RSX BGA 45x45mm,此片是PS3用料最完整的一批

RDRAM BUS + PS2 的微處理器「Emotion Engine(EE)」與繪圖晶片「Graphics Synthesizer(GS)」

轉述:PlayStation3使用了 RDRAM 的後繼產品XDR DRAM ,採用256MB,具有8倍於前者的傳輸速度(與 DDR 比較),400MHz 工作時脈,64位元匯流排,實現了3.2GHz的速度,204.8Gbit/s(25.6GB/s)的高速資料傳輸速率

解焊不良晶片

解焊完成,無鉛製程,尚未除錫的樣子

縮小圖示,板子仍為原色,無顏色變化

不良晶片背面

將pad除錫後的樣子,無掉點,無異狀,無刮漆

原板原色,品質看的見

應客戶要求重上錫球,二次驗證

對位完後,準備進行回焊作業

更換完成,無顏色變化,無彎板

取下PCBA,二次確認品質

完成作業,謝謝觀賞,有問題請指教
品牌:SONY 遊戲機
晶片料號:RSX™ CDX2971DGB GPU 無鉛
不良原因:有電無畫面,跳黃燈,畫面全黑
不良遊戲機板

不良位置 RSX BGA 45x45mm,此片是PS3用料最完整的一批

RDRAM BUS + PS2 的微處理器「Emotion Engine(EE)」與繪圖晶片「Graphics Synthesizer(GS)」

轉述:PlayStation3使用了 RDRAM 的後繼產品XDR DRAM ,採用256MB,具有8倍於前者的傳輸速度(與 DDR 比較),400MHz 工作時脈,64位元匯流排,實現了3.2GHz的速度,204.8Gbit/s(25.6GB/s)的高速資料傳輸速率

解焊不良晶片

解焊完成,無鉛製程,尚未除錫的樣子

縮小圖示,板子仍為原色,無顏色變化

不良晶片背面

將pad除錫後的樣子,無掉點,無異狀,無刮漆

原板原色,品質看的見

應客戶要求重上錫球,二次驗證

對位完後,準備進行回焊作業

更換完成,無顏色變化,無彎板

取下PCBA,二次確認品質

完成作業,謝謝觀賞,有問題請指教
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